Borderlands 4‘ün duyurulmasıyla birlikte serinin hayranları heyecanla yeni maceralara atılmaya hazırlanıyor. Fragmandaki ilk bakışlar, oyunun atmosferi ve görsel tarzı konusunda bazı ipuçları sunsa da, en merak edilen konulardan biri şüphesiz yeni kötü karakter ve silah üreticileri.
- Borderlands 3’te ortaya çıkan Moze’nin geçmişine dayanarak Vladof, Borderlands 4’teki bir sonraki kötü silah üreticisi olabilir.
- Eridianlar genel antagonist olarak hareket edebilir, ancak Vladof onlarla ortak olabilir veya bir yan çatışmada antagonist olabilir.
- Vladof’un Borderlands 4’te kötü adam olması, serinin silah üreticilerini düşmanca rollerde gösterme geleneğiyle uyumlu olacaktır.
Borderlands 4 kısa bir tanıtım fragmanıyla resmen ortaya çıktı ve fragman tek başına çok fazla şey ortaya koymasa da, en azından Borderlands 4’ün yolda olduğunu doğruluyor. Borderlands 4 fragmanında gösterilenlere bakılırsa, oyuncuları geçmiş bölümlerden çok daha farklı bir deneyim bekliyor gibi görünüyor, ancak bunu zaman gösterecek.
Borderlands serisinin şimdiye kadar yaptıklarına ve Borderlands 3’ün Vault Hunter’larından birinin arka planında ortaya çıkanlara dayanarak, Vladof’un bir sonraki büyük kötü silah üreticisi olması muhtemel görünüyor
Borderlands serisinin en ikonik özelliklerinden biri, her bölümde karşımıza çıkan farklı silah üreticileri ve onların çılgın tasarımları. Hyperion, Dahl, Vladof gibi üreticiler, serinin kendine özgü atmosferine büyük katkılar sağladı. Borderlands 4’te de bu geleneğin devam edeceği aşikar.
Yeni Bir Kötü: Kim Olabilir?
Fragmandaki sınırlı bilgilere dayanarak, yeni kötü karakterin kim olabileceği konusunda bazı tahminlerde bulunabiliriz:
- Eski Bir Tanıdık: Serinin geçmiş bölümlerinden tanıdığımız bir karakterin, belki de daha karanlık bir yönüyle karşımıza çıkması mümkün. Hyperion’dan bir hayatta kalan veya Vladof’un gizli bir projesinden doğmuş bir karakter gibi.
- Tamamen Yeni Bir Karakter: Borderlands evreninde daha önce hiç karşılaşmadığımız, tamamen yeni bir kötü karakter de olabilir. Bu karakter, belki de daha önce görülmemiş bir teknolojiye veya mistik bir güce sahip olabilir.
- Kollektif Bir Kötülük: Belki de tek bir kötü karakter yerine, farklı grupların bir araya gelerek oluşturduğu bir düşman cephesiyle karşı karşıya kalabiliriz. Bu, oyunun hikayesine daha fazla derinlik katabilir.