Alan Wake 2 Oyun Yönetmeni Kyle Rowley, yakın zamanda YouTube’daki “Behind The Voice” kanalında yayınlanan bir saatlik röportajda yer aldı.
Uzun yıllara dayanan bir kariyere sahip olan Rowley (20 yıl önce Black and White 2’de QA testçisi olarak başladı, ardından The Outsider, Homefront: The Revolution ve RuneScape üzerinde tasarımcı olarak çalıştı ve daha sonra Remedy’ye katıldı), Finlandiyalı stüdyonun Avrupa’nın Naughty Dog’u olmayı hedeflemesi gerektiğini düşündüğünü açıkladı.
Quantum Break üzerinde çalışırken, o dönemdeki en sevdiği oyunlardan biri olan Uncharted’dan büyük ölçüde etkilendiğini ve “Avrupa’nın Naughty Dog’u gibi olmayı hedeflememiz gerektiğini” düşündüğünü belirtti. “Bu tür oyunları oynamaktan hoşlanıyordum ve bu tarz bir oyun üzerinde çalışmak heyecan vericiydi.”
Bu iddialı hedef, Remedy’nin gelecekteki oyunlarında daha da büyük başarılara ulaşması için önemli bir motivasyon kaynağı olacak gibi görünüyor.
Bu karşılaştırma hiç de abartılı değil. Her iki stüdyo da yüksek sinematik öğelere sahip aksiyon-macera oyunları geliştiriyor. Elbette, her iki stüdyo da oldukça başarılı olsa da, Naughty Dog’un oyunları genellikle çok daha fazla satış gerçekleştiriyor – ancak adil olmak gerekirse, çok daha yüksek bütçelere de sahipler. Örneğin, Naughty Dog’un en son oyunu (yakında PC’ye remastered sürümüyle gelecek olan The Last of Us Part II) 220 milyon dolara mal olurken, Alan Wake 2’nin maliyeti Finlandiyalı analistlere göre 70 milyon Euro civarındaydı. Ancak Remedy, daha düşük bütçeli oyunlar yapmaya da alışkın. Control’ün geliştirme maliyeti yalnızca 30 milyon Euro’ydu ve devam oyunu için belirlenen ilk bütçe ise 50 milyon Euro olarak belirlenmişti.
İlginç bir şekilde, Naughty Dog, yeni bilim kurgu IP’si olan Intergalactic: The Heretic Prophet ile Remedy’nin konfor alanına biraz adım atıyor. Bu IP, geçtiğimiz The Game Awards 2024’te duyuruldu. Öte yandan, Remedy de Alan Wake 2 ve Control’ü uyarlamak için Annapurna ile ortaklık kurarak Naughty Dog’un izinden gidiyor. Naughty Dog, Sony’nin desteğiyle Uncharted ve The Last of Us’ı başarıyla filme uyarladı.