Polonyalı geliştirici People Can Fly bugün Sony ile PlayStation şirketinin franchise’larından birine dayalı bir prototip geliştirmek için yeni bir anlaşma duyurdu. Oyunun kod adı Proje Delta ve bu gerçekten pek bir şey ifade etmiyor.
Üretim Anlaşması, Ürün üzerindeki çalışmaların sözde ‘işe alma modeli’ altında yürütüleceğini belirtmektedir. Yani Şirket tarafından Yayıncı’nın talimatı ve adına geliştirici olarak gerçekleştirilen ve karşılığında Şirket’in Yayıncı’dan kararlaştırılmış bir ücret alacağı işler. Üretim Anlaşması uyarınca, Ürün üzerindeki çalışmalar aşamalara (kilometre taşları) ayrılacaktır. Taraflar arasındaki kilometre taşlarının uygulanması ve ödemelerine ilişkin işbirliğinin ayrıntılı şart ve koşulları, Üretim Anlaşması’nın bir ekinde (kilometre taşı takvimi) belirtilmiştir. Üretim Anlaşması’nın kapsamı ve hükümleri, Üretim Anlaşması’nın hükümlerinden sapmamaktadır.
People Can Fly, bu tür bir işbirliğine yabancı değil. Haziran 2023’te Microsoft ile fikri mülkiyetlerinden birine dayalı bir oyun yaratmak için ortaklık kurduklarını öğrenmiştik. Geçmişleri göz önüne alındığında (Epic ile orijinal Gears of War üçlemesi üzerinde çalıştılar ve hatta 2013 yapımı spin-off Gears of War: Judgment’ın geliştirilmesine liderlik ettiler), bunun başka bir Gears oyunu olacağı güvenli bir tahmindi. Nitekim, Ocak ayı sonlarında, oyunun The Coalition ile ortak geliştirilen Gears of War: E-Day olduğu doğrulandı.
Ancak Microsoft işbirliğinin aksine, burada projenin bütçesinden bahsedilmiyor. Neyse, stüdyonun geçmişi Painkiller, Bulletstorm ve Outriders gibi oyunlarla doğrudan nişancı türünde yer alıyor. Bu nedenle, PlayStation hayranları, Insomniac ve Guerrilla Games şu anda başka işlerle meşgul olduğundan, Sony’nin yeni bir Resistance veya Killzone oyunu için yeşil ışık yakmış olmasını umuyorlar. Her iki bilim kurgu serisi de çok ilginç ortamlara sahip olmalarına rağmen on yılı aşkın bir süredir ihmal edilmiş durumda.
Diğer People Can Fly haberlerinde, Polonyalı stüdyo yakın zamanda VR platformu sahiplerinden bile bu alana yatırım yapılmaması nedeniyle Virtual Reality oyunlarının yayıncılık işini aşamalı olarak sonlandıracağını duyurdu. Geliştirici artık ister kendi yayıncılığı, ister işe alma veya ortak geliştirme modelleriyle olsun, geleneksel üçlü-A oyun geliştirmeye odaklanacak.