Cyberpunk 2077, mevcut görüntülerin yükseltici kullanımına dair herhangi bir işaret içermemesine rağmen, Nintendo Switch’te NVIDIA DLSS kullanan ilk onaylı oyun oldu.
İn haftalık podcast’lerinin son bölümünde, Digital Foundry’deki teknoloji uzmanları, CD Projekt RED’den, Switch 2’deki Cyberpunk 2077’nin Tensor Çekirdekleri tarafından desteklenen donanım için kullanılabilen bir NVIDIA DLSS “sürümünü” kullandığına dair resmi onay aldıklarını açıkladılar. DLSS’in dört görüntü modunda da (docked Kalite ve Performans, elde taşınır Kalite ve Performans) kullanıldığı bildiriliyor. Onay aldıktan sonra, Digital Foundry, yükseltici kullanımının net bir işaretini görmek için mümkün olan en iyi kalitede mevcut görüntülere geri döndü, ancak görüntünün geri kalanından daha düşük çözünürlükteki düşük post-processing kalitesi, yükseltici kullanımını gösteren DLSS “kenarlarından” bazılarını fark etmeyi zorlaştırıyor; ancak görüntünün daha yakından incelenmesi üzerine bazıları yine de bulundu.
CD Projekt Red, Cyberpunk 2077’nin Nintendo Switch 2’de NVIDIA DLSS kullandığını doğrulamanın yanı sıra, elde taşınır Performans modu dışında tüm modların 1080p çözünürlüğü hedeflediğini, ancak dinamik çözünürlük ölçeklendirmenin mevcut olduğunu ve ölçeklendirmenin eksen başına 2x’e kadar çıkabildiğini doğruladı. Bu, 1080p’yi hedefleyen görüntü modları için 540p’den 1080p’ye kadar bir aralık ve Performans elde taşınır modu için 360p’den 720p’ye kadar bir aralık anlamına geliyor. Cyberpunk 2077, konsolun çoğu bölgede piyasaya sürüleceği aynı gün olan 5 Haziran’da Nintendo Switch 2’de çıkıyor. Oyun ayrıca PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S ve Xbox One’da da mevcut.