1. Anasayfa
  2. Oyun

Dark Messiah'ın Kesilmiş İçerikleri Ortaya Çıktı: Yeni Görevler ve Silah Seçenekleri

Dark Messiah Severler İçin Müjde: Co-op Modu ve Yeni İçerikler Geliyor!

Dark Messiah’ın Kesilmiş İçerikleri Ortaya Çıktı: Yeni Görevler ve Silah Seçenekleri
Dark Messiah of Might and Magic
0

PC oyunlarını daha büyük, daha iyi ve birçok durumda daha tuhaf hale getirme yeteneğine sahip modlama topluluğunun beni şaşırtmayı asla bırakmadığına inanıyorum. Ancak, modder KingDavidW’nin Arkane’in Dishonored öncesi hack ‘n’ slash oyunu Dark Messiah of Might and Magic’e gösterdiği sevgi, her şeyin ötesinde.

ModDB’de yakın zamanda yayınlanan uzun bir güncellemede, KingDavidW, Ubisoft – Dark Messiah’ın yayıncısı – ve Nvidia ile birlikte çalışarak, 2006 aksiyon oyununa bir dizi mod ve modlama aracı getirmek için aktif olarak çalıştığını belirtti. Şimdi, bu işbirliği meyvelerini vermeye başladı.

KingDavidW, Ubisoft ve Nvidia ortaklığıyla kendileri ve topluluk arasındaki işbirliği hakkında detayları paylaştı ve bu da şu anda oyunun modlama topluluğu tarafından oluşturulan çok sayıda moda yansıdı. “Ubisoft’taki kişilerimiz, burada düşünebileceğimiz her şeyi bu harika topluluğa getirmek için savaştılar” diye yazıyor.

Ubisoft’un modderlara sağladığı yardımlardan biri, Dark Messiah: Element, oyunun Xbox 360 versiyonu olan Dark Messiah of Might and Magic’ten kesilmiş içeriğe erişim sağlamaktı. “Bunun içinde, Dark Messiah’da daha önce hiç görülmemiş bir yük kesilmiş içerik vardı.” Şimdi, Restoration modu, bonus görevler, alternatif seviyeler, Dark Messiah’dan “Mağaralar” adlı kesilmiş bir seviye ve “Keder Kılıcı” veya “Necromancer Asası” gibi birkaç kesilmiş silaha erişim sağlıyor.

Bu kesilmiş içerikle birlikte, Ubisoft aynı zamanda modderların “gelişmiş bir SDK” üzerinde çalışmasına yardımcı oluyor ve KingDavidW, bunun “yıl sonunda değil, önümüzdeki birkaç ay içinde” bir sürümle sonuçlanmasını umuyor. Nvidia’nın yardımı konusunda, KingDavidW tam olarak şirketin nasıl yardımcı olduğunu belirtmiyor. Muhtemelen, topluluğun üzerinde çalıştığı Dark Messiah RTX moduyla ilgilidir. Bu, KingDavidW’nin “yapması son derece uzun süren” modellerin ve dokuların yeniden işlenmesini gerektirdiğinden, yoğun bir şekilde geliştirme aşamasındadır. Topluluk, modun şu ana kadarki ilerlemelerini gösteren bir fragman hazırladı, aşağıdan izleyebilirsiniz.

Son olarak, modderlar Dark Messiah için bir işbirlikçi mod türünde bir şey yayınladılar. Bu hala teknik olarak tamamlanmamış ve henüz ModDB’ye eklenmemiş, ancak modderlar bunu genel test için Github’da kullanıma sundular. KingDavidW, “tüm ana aksaklıkların oynanabilir bir deneyim için giderilmesi gerektiğini” ancak ekibin seviyeleri co-op oyunu için ideal hale getirmek için “rafine etmesi” gerektiğini söylüyor. Ne olursa olsun, fizik tabanlı tuzaklar ve büyüleriyle Dark Messiah’ın co-op modunda ne kadar eğlenceli olacağını kolayca hayal edebiliyorum. Bir bez bebek ork ile neşeli bir oyun oynamak kim ister?

Tam güncellemeyi burada okuyabilirsiniz. Bu projelerin çoğu henüz tamamlanmamış olsa da, Dark Messiah modlama topluluğunun yaptığı iş etkileyici bir miktarda ve KingDavidW, tüm bunların bir araya gelmesinin kendisi için bile çok duygusal olduğunu söylüyor. “Dark Messiah için yeni bir çağa giriyoruz” diye yazıyor.

Reaksiyon Göster
  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    be_enmedim
    Beğenmedim
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _z_c_
    Üzücü
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım
Paylaş

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir