Klasik gerçek zamanlı strateji oyunu Dawn of War’un merakla beklenen PC remake’i, oyunculara hayal kırıklığı yaşatıyor. Oyunun piyasaya sürülmesinin ardından ortaya çıkan en büyük sorunlardan biri, ışın izleme teknolojisinin beklenen performansı verememesi ve AMD FSR 3’ün düzgün çalışmıyor olması.
Bilmeyenler için, Supermassive Games’in eski yöneticileri tarafından kurulan yeni bir ekip olan Ballistic Moon stüdyosu, Until Dawn Remake’i PC’de (ve PlayStation 5’te) yayınlamak için seçildi ve bu da oyunun çarpıcı görsellerinin daha düşük platformlar tarafından engellendiğini düşünen hayranları heyecanlandırdı, ancak şimdi oyunun grafik durumunun hatalarla dolu olduğu ve kullanıcıların PC portunun başlangıçta olduğu gibi RT ile çalışmadığı için tamamen hayal kırıklığına uğradığı açıklanıyor.
Dawn of War remake, gerçekçi ışıklandırmalar için ışın izleme teknolojisini kullanıyor. Ancak, oyuncuların geri bildirimlerine göre, ışın izleme özelliği aktif edildiğinde oyunun performansı ciddi şekilde düşüyor ve görsel kalitede beklenen düzeyde bir artış yaşanmıyor. Bu durum, oyuncuları ışın izleme teknolojisinin vaat ettiği gerçekçi görsel deneyimden mahrum bırakıyor.
AMD FSR 3 Sorunu
Oyunun bir diğer sorunu ise AMD FSR 3 teknolojisinin düzgün çalışmıyor olması. FSR 3, düşük çözünürlüklü görüntülerin yapay zeka ile yükseltilerek daha yüksek çözünürlüklü ve akıcı bir görüntü elde edilmesini sağlayan bir teknolojidir. Ancak, Dawn of War remake’te FSR 3’ün kullanılması, görüntü kalitesinde bozulmalara ve takılmalara neden oluyor.