Donkey Kong Country Returns, tekrar geri dönmeye hazırlanıyor. Donkey Kong Country serisinin dördüncü oyunu 2010 yılında Wii’de boy gösterdi, 2013 yılında 3DS’de Donkey Kong Country Returns 3D olarak canlandırıldı ve şimdi, on yıldan fazla bir süre sonra, Nintendo, Switch ile birlikte kuyudan tekrar su çekiyor. Bu konuda The Big N’in orijinal yatırımını geri kazanmadığını kesinlikle söyleyemezsiniz.
2025 yılında Donkey Kong Country Returns HD hala fıçı patlatma eğlencesi sunuyor mu? Yoksa bu bir zamanlar olgunlaşmış muz çürümeye mi başladı? Kırmızı kravatınızı alın, bu konuda çalışmaya başlama zamanı…
Oyunun önceki sürümlerinde olduğu gibi, Donkey Kong Country Returns HD de hikayeye Tiki Tak Kabilesi (serinin önceki timsah kötüleri yerine bir grup akıllı tiki maskesi) DK’nın muz hazinesini çalmasıyla başlar. Doğal olarak, DK arkadaşı Diddy’yi kapar ve onlara biraz akıl vermek için saldırıya geçer. Bu franchise’a biraz olsun aşina olan herkesi şaşırtmayacak şekilde, hikaye konusunda bu kadarını alırsınız.
Kutudaki başlığın belirttiği gibi, Donkey Kong Country Returns HD, orijinal oyunun standart çözünürlükteki görüntüsünü güncelledi ve her şeye daha keskin, daha yüksek kontrastlı bir görünüm kazandırdı. Donkey Kong Island, HD’de yeterince güzel görünüyor, ancak oyunun görselleri 15 yıl önce olduğu gibi hayranlık uyandırmıyor. Bazı efektler ve arka plan öğeleri bu sürümde biraz “garip” görünse de, oyunun daha az çekici anlarının çoğu, orijinal varlıklardaki eksiklikleri vurgulayan daha yüksek çözünürlük ve daha parlak aydınlatmanın bir sonucudur. En azından oyun çoğu zaman güzel, akıcı bir 60fps’de çalışıyor, fark ettiğim birkaç küçük aksaklık tek bir elin parmakları kadar sayılabilir.
Donkey Kong Country Returns’a ilk kez gelenler için kahramanımızın yetenekleri basittir, ara sıra gergedan Rambi’nin üzerine atlama dışında gerçek bir güçlendirme yoktur. DK zıplayabilir, düşmanların üzerine sıçrayabilir, yuvarlanabilir, yere vurabilir ve bu oyuna özgü tuhaf bir ekleme olarak, çiçekler ve yel değirmenleri gibi nesneleri üfleyebilir. DK, başlangıçta Mario gibi platform oyunları çağdaşlarına göre biraz ağır ve hantal hissediyor, ancak büyük maymunu kontrol etmeye oldukça hızlı alışmalısınız. Orijinal oyun, yer vuruşu gibi bazı yetenekleri kullanmak için biraz Wiimote sallama gerektiriyordu, ancak şüphesiz çoğunun rahatlığı için, artık tüm eylemleri basit düğme basışlarıyla gerçekleştirebilirsiniz. Bununla birlikte, oyunun kontrol şeması hala mükemmel değil – yer vuruşu ve yuvarlanma saldırınızın aynı düğmeye atanması, istemeden uçuruma yuvarlandığınız kazalara yol açabilir.
Kendi yeteneklerine ek olarak, DK bazen Diddy’yi bir fıçıdan kurtarabilir, o da sırtınıza atlayacak, sağlığınızı ikiye katlayacak ve boşlukları geçmek için sınırlı bir roket takviyesi verecektir. Diddy’nin yetenekleri, DK’nın yeteneklerine güzel bir seviye atlatmasıdır, ancak partner fıçoları genellikle can sıkıcı bir şekilde sınırlıdır ve teknik olarak hiçbir seviyenin zorluklarını tamamlamak için Diddy’ye ihtiyacınız olmasa da, bazı zorlu son seviyeler onun roket takviyesi olmadan oldukça aşılmaz görünüyor. Oyun aynı zamanda bir oyuncu DK’yı diğeri Diddy’yi kontrol ederek aynı koltukta birlikte oynama sunuyor, ancak mod gerçek bir avantaj sunmuyor. Aslında, eğer siz ve arkadaşınız aynı anda ölürseniz, daha yoğun sekanslar sırasında sık sık olduğu gibi, bir yerine iki hayat kaybedersiniz. İşbirliği kesinlikle eğlenceli olabilir, ancak gerçekçi olarak, genellikle değerinden daha fazla sorun çıkarır.
Seviye tasarımı açısından, Donkey Kong Country Returns, orijinal SNES DKC üçlemesiyle Rare’in attığı temel üzerine devam etmek için tasarlandı, basit, zorlu sahne düzenleri oyuncuları sabit bir hızda ileriye doğru itiyor ve bol miktarda tehlikeli atlamalar, sallanacak şeyler, fıçı topları ve evet, o lanet olası maden arabaları. Oyun tamamen çokgensel olduğu için her şey biraz daha akıcı hissediyor, orijinal DKC oyunlarının bazen sert görünen önceden oluşturulmuş görsellerinin yerini alıyor, ancak her şey her zaman olabileceği kadar sorunsuz hissetmiyor.
Geriye dönüp bakıldığında, geliştirici Retro Studios’un burada biraz ayakları yere basmaya çalıştığı açık. DKCR’de bol miktarda çeşitlilik bulunurken, devasa bir ahtapotu alt etmek, bir böcek sürüsünden kaçmak, ezici dalgalardan kaçınmak ve daha fazlası gibi benzersiz zorluklar sunan bireysel seviyelerle, oyun biraz rutine düşüyor. Özellikle 4. Dünya’ya ulaştıktan sonra bu durum daha da belirginleşiyor, çünkü Retro, sonsuz bilgelikleriyle, tamamen maden arabası ve roket fıçı seviyelerinden oluşmasına karar verdi. Bir sonraki seri oyunu Donkey Kong Country: Tropical Freeze’den farklı olarak, maden arabası ve roket fıçı seviyeleri DKCR’de tek vuruşla öldürücü ve öğle yemeğiniz için hayatlarınızı yiyecekler, çünkü bunlardan geçmek gerçekten ezbere öğrenmeyi gerektiriyor. Bazı yeni oyuncular için Dünya 4’ün bir kırılma noktası olabileceğini düşünüyorum.
Donkey Kong Country Return’ın zorluğu, günümüz oyuncularının genel olarak zorlanabileceği bir şey olabilir. Bu zor bir oyun ve bunu, kendi payımdan daha fazla zorlu platform oyunları oynamış biri olarak söylüyorum – bu da dahil! Oyunu tekrar oynarken, özellikle önceden göremediğiniz ölümcül tehlikeler ve “yakalandınız” tarzı platform düzenleriyle, zorluğun özellikle adil hissetmediği birçok an sunuyor. Tropical Freeze, yoğun ve zorlu seviyeleri adil hissettirmeyen şekilde sunmada çok daha iyiydi.
DKCR’nin zorluğunu hafifletmenin yolları var, örneğin Cranky’s Shop’u ziyaret ederek ekstra hayatlar, kalp ölçerinize geçici bir genişletme ve seviyelerin etrafına serpiştirilmiş Banana Coins’leri kullanarak diğer yararlı eşyaları satın almak. Ayrıca, bir seviyede birkaç kez öldükten sonra kullanılabilir hale gelecek olan Super Kong özelliğinden de yararlanabilirsiniz. Super Kong, seviyeyi sizin için oynayacak ve istediğiniz zaman kontrolü ele alabileceksiniz, bu yeterince havalı bir numara ama özellikle Super Kong etkinleştirildikten sonra toplanan hiçbir koleksiyon toplamınıza sayılmadığında pek tatmin edici değil. Oyuncular ayrıca oyunun başından itibaren “Modern Mod”u seçebilirler, bu temelde 3DS sürümündeki “Yeni Mod”un yeniden markalanmasıdır, bu da size daha fazla kalp ve Cranky’s Shop’ta satın alabileceğiniz bazı ek öğeler verir. Bu hafifçe değiştirilmiş yeni zorluk seçeneği, Donkey Kong Country Returns HD’de yeni içerik açısından beklediğiniz her şey. Bununla birlikte, burada daha fazlası yapılabilirdi diye düşünmeden edemiyor insan.
Donkey Kong Country Returns, 2010 yılında çığır açan bir 2D platform oyunuydu, ancak o zamandan beri birçok başka oyun tarafından geride bırakıldı, en bariz karşılaştırma noktası üstün Tropical Freeze. Birkaç küçük düzenlemeyle, oyun modern standartlara daha da yaklaştırılabilirdi, ancak olduğu gibi, bu gümüş sırtlı maymun yaşını göstermeye başlıyor.
Donkey Kong Country Returns HD hala kendine has parlayan simian kaçışlarını sunuyor, ancak görsel bir cilalama dışında, 2010’dan bu yana sahneye çıkan birçok mükemmel 2D platform oyunuyla rekabet edebilmesi için oyuna pek bir şey eklenmemiş. DK koleksiyoncuları ve şaşırtıcı derecede zorlu bir “Nintendo zorluğu” arayan yeni oyuncular bu oyundan memnun kalacaklar.