Kinda Funny Gamescast’in son bölümünde, stüdyonun ortaya çıkardığı ancak yeşil ışık yakılmayan bir şey sorulduğunda, Price bu oyunu seçti:
“Resistance 4. Bunu önerdik ve harika bir konseptti. Sadece zamanlama ve pazar fırsatı açısından işe yaramadı, ancak bu, birçok Insomniac ekibi üyesinin hikayeyi daha da ileriye taşıma tutkusunun bir sonucuydu. Resistance’ın, Chimera’nın nereye gittiği ve kökenlerinin ne olduğu konusunda her şeyin olabileceği gerçekten harika bir alternatif tarih temeli oluşturduğuna inanıyorum.
Hikayenin arka planı üzerinde çok zaman harcadık ve gelecekte nereye götürebileceğimiz konusunda beyin fırtınası yaptık ve kişisel olarak bu franchise’ı seviyorum. İlk birkaç Resistance oyununun Yaratıcı Direktörü olma şansına sahiptim ve birçok, birçok anı, iyi ve kötü hatırlayacağım. Geliştirme söz konusu olduğunda, bize oldukça ağır ve oldukça zorlu bazı durumlar altında kendimizi nasıl yükseltebileceğimiz konusunda çok şey öğretti. Neyse ki, hayran tepkisini seviyoruz ve hayranların başka bir Resistance yapıp yapmayacağımızı oldukça düzenli olarak sorduğunu biliyoruz. Bunun için bir cevap yok, ancak Resistance 4’ü önerdiğimizi söyleyeceğim ve bu harika oldu.”
Resistance 4’ün gelecekte bir noktada hala olup olamayacağı sorulduğunda Price şöyle yanıtladı:
“Dürüst olmak gerekirse, umarım öyle olur. Bu hikayenin daha da ileriye götürülmesini çok isterim, bu benim için çok değerli. Bununla ilgili çok havalı şeyler var. […] Resistance 3, Capelli ile bitirdiğimiz şekilde ve çeşitli daha küçük hikaye öğelerinde birçok döngüyü kapattığımız için bu franchise bölümünü sonlandırmayı amaçlıyordu. Bunu yapmak istedik, böylece gelecekte daha fazla seçenek olurdu, ister daha fazla Resistance oyunu yapalım ister başka bir yöne dönelim. Uzun süredir bir franchise üzerinde çalıştığınızda, başka bir şeye geçme şansına sahip olmak güzeldir. Aynı zamanda, geri dönebilmek de güzel. Neyse ki, Sony’nin bir parçasıyız ve Sony, Resistance’ın fikri mülkiyetine sahip olduğu için, Resistance’ı yeniden ziyaret etme fırsatımız her zaman olacak. Tekrar işe yararsa, bir hayran olarak oldukça heyecanlanacağım.”
Teknik olarak, en son franchise taksiti, Nihilistic Software tarafından geliştirilen ve 2012 yılında PlayStation Vita için piyasaya sürülen spin-off Resistance: Burning Skies’dir.
Insomniac tarafından yeni bir oyunun olasılığı söz konusu olduğunda, Sony, Marvel ile olan ortaklığa bağlı görünüyor. Aynı zamanda, muazzam lisanslama maliyetleri (Insomniac Games sızıntısının ardından, Sony’nin Spider-Man IP’si için Disney’e yaklaşık 109 milyon dolar ödemiş olabileceği bildirildi), Sony’yi sonunda kendi franchise’larına geri döndürebilir, bu da birinci şahıs nişancı franchise’ında yeni bir giriş için kapıyı yeniden açabilir.