Kingdom Come: Deliverance II, 2020’lerde oyunların genellikle oldukça kötü durumda piyasaya sürülme trendine meydan okuyarak, çevrimiçi paylaşılan yeni bir derinlemesine teknik analize göre, teknik açıdan harika bir durumda çıktı ve bu yönüyle neredeyse eski okul hissiyatı veriyor.
Digital Foundry’deki teknoloji uzmanları, Warhorse Studios’un serinin ikinci oyununa yakından baktı ve CryEngine’ı tercih etmelerinin ne kadar doğru bir seçim olduğunu vurguladı. Crytek tarafından geliştirilen oyun motoru, DirectX 12 formunda bile, orta ve düşük seviye donanımlarda dahi neredeyse takılmasız bir deneyim sunuyor. Kısıtlanmış bir PCIe veri yolu, orta ayarlarda 1080p çözünürlük ve 60 FPS hedefleyen oldukça eski bir Ryzen 5 3600 CPU ve RTX 4060 GPU üzerinde, talepkar gerçek zamanlı yazılım tabanlı ışın izlemeli global aydınlatma dahil olmak üzere, yüksek NPC yoğunluğuna sahip alanlarda bile akıcılık kusursuzdu.
Oyunun görünen bir shader ön derlemesi (shader pre-compilation) sunmamasına rağmen ne gezinti ne de shader derleme takılması yaşanmaması oldukça etkileyici. Shader ön derlemesi muhtemelen yükleme süreleri sırasında ve oyunun kendisi sırasında, CPU’yu daha az yükleyecek asenkron bir şekilde yapılıyor, bu da eski bir CPU’nun bile oyunu sorunsuz bir şekilde çalıştırmasına olanak tanıyor. Dragon’s Dogma 2 ve Avowed gibi farklı motorlarla çalışan diğer açık dünya RPG’leriyle karşılaştırıldığında, Kingdom Come: Deliverance II yalnızca performans açısından değil, aynı zamanda görsel kalite açısından da kesinlikle galip geliyor, çünkü diğer iki oyun benzer orta ayarlarda bile aynı kaliteyi sunmuyor.
Digital Foundry analizi, Kingdom Come: Deliverance II’nin akıcı performansının yanı sıra oyunun mükemmel aydınlatma ve ortamlarını, Ultra ayarların gerçekten ne kadar değersiz olduğunu, bazı optimizasyon ipuçlarını ve daha fazlasını ele alıyor. Analizin tamamını aşağıda izleyebilirsiniz. Kingdom Come: Deliverance II şu anda PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında dünya çapında satışta.