1. Anasayfa
  2. Teknoloji haberleri

Nintendo ve NVIDIA İş Birliği: Switch 2, DLSS ve Ray Tracing ile Geliyor!

Switch 2'nin Teknik Özellikleri Netleşiyor! NVIDIA DLSS ve Ray Tracing Detayları!

Nintendo ve NVIDIA İş Birliği: Switch 2, DLSS ve Ray Tracing ile Geliyor!
Nintendo Switch 2
0

Oyun dünyasının merakla beklediği Nintendo Switch’in yeni nesil konsolu Nintendo Switch 2 hakkında heyecan verici bir gelişme yaşandı. IGN’nin Nintendo yetkilileriyle gerçekleştirdiği bir görüşme sonucunda, konsolun NVIDIA’nın DLSS (Deep Learning Super Sampling – Derin Öğrenme Süper Örnekleme) teknolojisini ve ışın izleme (ray tracing) özelliklerini destekleyeceği resmen doğrulandı.

Nintendo’nun Eğlence Planlama ve Geliştirme Bölümü’nde Programlama Yönetim Grubu’ndan Kıdemli Direktör Takuhiro Dohta, yapılan bir basın toplantısında bu bilgiyi teyit etti. Dohta, “DLSS yükseltme teknolojisini kullanıyoruz ve oyun geliştirirken bunu kullanmamız gereken bir şey… Donanım söz konusu olduğunda, bir TV’ye maksimum 4K çözünürlükte görüntü çıkışı verebiliyor. Yazılım geliştiricinin bunu yerel çözünürlük olarak mı kullanacağı yoksa yükseltme yapıp yapmayacağı yazılım geliştiricinin seçimine kalmış bir şey. Bence bu, yazılım geliştiricilere seçebilecekleri birçok seçenek sunuyor,” şeklinde konuştu.

Bu açıklama, Nintendo’nun yeni konsolunda yüksek kaliteli grafikler ve akıcı bir oyun deneyimi sunma konusundaki kararlılığını gösteriyor. DLSS teknolojisi, daha düşük çözünürlüklerde işlenen görüntülerin yapay zeka yardımıyla daha yüksek çözünürlüklere yükseltilmesini sağlayarak, performansdan ödün vermeden görsel kaliteyi artırıyor. Işın izleme ise, ışığın sanal ortamda gerçekçi bir şekilde yansımasını ve kırılmasını sağlayarak oyunlardaki görsel derinliği ve gerçekçiliği önemli ölçüde artırıyor.

4K Çıkış ve Geliştiricilere Tanınan Özgürlük

Dohta’nın açıklamalarına göre, Nintendo Switch 2, dock modunda bir TV’ye bağlandığında maksimum 4K çözünürlükte görüntü çıkışı verebilecek. Ancak, oyun geliştiricilerin bu çözünürlüğü yerel olarak mı kullanacağı yoksa DLSS gibi teknolojilerle mi yükselteceği tamamen onların tercihine bırakılmış durumda. Bu durum, geliştiricilere hem performans hem de görsel kalite arasında denge kurma konusunda esneklik tanıyor.

Nintendo Detay Vermekten Kaçınıyor, NVIDIA Bilgi Paylaşabilir

Nintendo, Switch 2’de kullanılan NVIDIA sistem çipinin (SoC) tam olarak ne olduğunu henüz açıklamadı. Ancak Takuhiro Dohta, donanım özellikleri konusunda çok fazla bilgi paylaşmaktan kaçınırken, “Gerçekten odaklanmak istediğimiz şey, tüketicilerimize sağlayabileceğimiz değer. Ancak ortağımız Nvidia’nın bazı bilgileri paylaşacağına inanıyorum,” ifadelerini kullandı.

Gayri resmi bilgilere göre, Nintendo Switch 2’nin Ampere mimarisi tabanlı Tegra T239 SoC ile donatılması bekleniyor. Bu çipin ışın izleme teknolojisini desteklediği de biliniyor, bu da geliştiricilere oyunlarında daha gelişmiş görsel efektler kullanma imkanı sunacak.

Söylentiler Doğrulandı: 2021’e Kadar Uzanan İddialar Gerçekleşiyor

Nintendo Switch 2’nin DLSS ve 4K çıkışı destekleyeceği yönündeki söylentiler aslında 2021 yılına kadar uzanıyordu. Nintendo’nun bu resmi açıklamasıyla birlikte, uzun süredir devam eden bu iddialar da nihayet doğrulanmış oldu. Bu durum, yeni konsolun potansiyeli ve sunacağı oyun deneyimi konusunda beklentileri daha da artırıyor.

Metroid Prime 4 Beyond’dan Performans İpuçları

Nintendo’nun yakın zamanda duyurduğu Metroid Prime 4 Beyond oyununun demosu, Switch 2’nin potansiyel performansına dair bazı ipuçları sunuyor. Demo, sistemin dock modunda olup olmamasına ve oyuncuların kaliteyi mi yoksa performansı mı tercih ettiğine bağlı olarak dört farklı performans profili sunuyor. Ancak bu oyunun DLSS kullanıp kullanmadığına dair henüz bir bilgi bulunmuyor.

Nintendo Switch 2’nin NVIDIA DLSS ve ışın izleme teknolojilerini destekleyeceğinin resmi olarak açıklanması, yeni konsolun görsel kalitesi konusunda önemli bir adım attığını gösteriyor. Bu özellikler sayesinde, oyuncular daha gerçekçi ve etkileyici oyun deneyimleri yaşayabilecekler. Nintendo’nun oyun geliştiricilere tanıdığı esneklik ise, farklı oyun türleri için en uygun performans ve görsel ayarlarının sunulmasını sağlayacak. Oyun dünyası, Nintendo ve NVIDIA arasındaki bu iş birliğinin meyvelerini merakla bekliyor.

Reaksiyon Göster
  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    be_enmedim
    Beğenmedim
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _z_c_
    Üzücü
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım
Paylaş

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir