1. Anasayfa
  2. Oyun

Oblivion Remaster Değil 'Oblivion 2.0': Orijinal Tasarımcıdan Ses Getiren Açıklama

Orijinal Oblivion Tasarımcısı: 'Remaster' Kelimesi Yeni Sürümü Tam Olarak Tanımlamıyor

Oblivion Remaster Değil ‘Oblivion 2.0’: Orijinal Tasarımcıdan Ses Getiren Açıklama
Oblivion Remaster
0

Oblivion’ın geri döneceğini sızıntılar ve söylentiler aracılığıyla öğrendiğimizden beri, bunun bir remaster mı yoksa remake mi olacağı belirsizdi. Microsoft ile FTC arasındaki dava sırasında paylaşılan Bethesda’nın dahili belgelerinde ilk bulunan ifadeler bir remaster’dan bahsediyordu, ancak daha sonra Bethesda’nın başka bir geliştiriciyi (Metal Gear Solid Delta: Snake Eater’ı yapan aynı Virtuos) oyunu Unreal Engine 5’e taşımak ve savaş, seviye atlama, kullanıcı arayüzü gibi alanlarda çeşitli iyileştirmeler yapmak için görevlendirdiğini öğrendik.

Gerçekten de, bu hafta başlarında yapılan tanıtım ve lansmanın ardından, yapılan işin boyutu birçok kişiyi şaşırttı. Bunlardan biri, orijinal The Elder Scrolls IV: Oblivion Tasarım Direktörü, daha sonra Skyrim’in Baş Tasarımcısı olan ve kitap yazarlığı kariyerine devam etmek için Eylül 2021’de Bethesda’dan ayrılmadan önce Starfield üzerinde de çalışan Bruce Nesmith’ti. Videogamer ile konuşan Nesmith, bunun sadece bir remaster’dan çok ‘Oblivion 2.0’a daha yakın olduğunu söyledi:

O oyun üzerinde yıllarımı harcadım. Ekipteki herkesle birlikte çok kan, ter ve gözyaşı döküldü. Ve gösterdikleri her sahneyi yakından tanıyordum. Ve inanılmaz görünüyorlardı.

Bunun bir doku güncellemesi olacağını düşünüyordum. Açıkçası, duyurdukları gibi tam bir elden geçirme olacağını gerçekten düşünmemiştim… Buna gözümü bile kırpmazdım. Ama animasyonları, animasyon sistemini tamamen yeniden yapmak, Unreal Engine’i koymak, seviye atlama sistemini değiştirmek, kullanıcı arayüzünü değiştirmek. Yani bu, oyunun her yerine dokunuyorsunuz demek. Bu baş döndürücü bir remaster miktarı. Açıkçası neredeyse kendi kelimesine ihtiyacı var. ‘Remaster’ kelimesinin gerçekten hakkını verdiğinden emin değilim. Bunu kategorize etmeye en yakın olan şey Oblivion 2.0 olabilir.

İlginç bir şekilde, yeni oyun aynı zamanda yoğun bir şekilde modlanabilir durumda. Grafikleri Unreal Engine 5 üzerinde çalışsa da, oyun mantığı hala orijinal motor tarafından destekleniyor, bu nedenle birkaç orijinal mod şu anda port ediliyor. Bu, zaten gelişmekte olan modlama topluluğundan daha birçok iyileştirmenin yolunu açabilir. Nexus’ta şimdiden 270 mod var ve bu sadece başlangıç.

Nesmith’in açıklamasına katılıyor musunuz? Ankete oy verin ve aşağıda bize bildirin.

Reaksiyon Göster
  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    be_enmedim
    Beğenmedim
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _z_c_
    Üzücü
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım
Paylaş

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir