The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Virtuos’un elinden çıkan etkileyici görsel güncellemeler ve oynanış iyileştirmeleriyle oyuncuların dikkatini çekmeyi başardı. Ancak teknik tarafta işler pek de yolunda gitmiyor. Özellikle açık dünya bölgelerinde yaşanan performans sorunları, deneyimi ciddi şekilde olumsuz etkiliyor.
Kapalı alanlarda oyun akıcı bir deneyim sunuyor. Örneğin The Path of Dawn görevindeki kanalizasyon sahnesinde, 4K çözünürlük ve yüksek grafik ayarlarında, NVIDIA DLSS’in kalite modu ve Frame Generation teknolojisi açıkken oldukça iyi bir performans elde ediliyor. Ortalama 141 FPS gibi yüksek bir değer görülürken, takılmalar minimum düzeyde kalıyor ve oyun akıcı şekilde ilerliyor. Ancak açık dünyaya geçildiğinde tablo tamamen değişiyor. Performans, 107 FPS seviyelerine kadar düşüyor ve 1% düşük değerlerde ciddi gerilemeler yaşanıyor. Üstelik bu testler i7-13700F işlemci, RTX 4080 ekran kartı ve 32 GB RAM gibi oldukça güçlü bir sistemle gerçekleştirilmiş durumda. Yani bu sorunlar donanım yetersizliğinden değil, doğrudan oyunun optimizasyon eksikliklerinden kaynaklanıyor.
Digital Foundry de Uyarıyor
Ünlü teknik analiz platformu Digital Foundry da Oblivion Remastered’ı inceledi ve durumu “felaket performans sorunları” olarak tanımladı.
- Açık dünyadaki sürekli takılmalar, orijinal Oblivion oyununda da yaşanıyordu.
- FPS’i 60’a sabitlemek bile bu takılmaları tam anlamıyla çözmüyor.
- Özellikle düşük seviye işlemcilerde (örneğin Ryzen 5 3600) bu takılmalar, yüksek seviye işlemcilere göre 2 ila 2,5 kat daha uzun sürüyor.
Çözüm Var mı?
Şu anda tek geçici çözüm, hardware-accelerated Lumen ray-traced global illumination (ışın izlemeli aydınlatma) özelliğini kapatmak.
Ancak bu da:
- Su yansımalarında,
- Ortam gölgelerinde,
- Genel ışıklandırmada
belirgin kalite kaybına yol açıyor.
Gerçek çözüm, Virtuos’un çıkaracağı resmi bir yamayla mümkün olacak gibi görünüyor.
Benzer bir tablo daha güçlü sistemlerde de karşımıza çıkıyor. Ryzen 7 9800X3D ve RTX 5090 gibi donanımlar kullanıldığında bile açık dünya sahnelerinde oyun sürekli takılmalarla boğuşuyor. Yani donanım gücü ne kadar artarsa artsın, optimizasyon sorunları halen büyük bir engel.
Duruma dikkat çeken bir diğer önemli isim ise Digital Foundry oldu. Platform, yaptığı teknik analizde Oblivion Remastered’ın görsellerini överken performans tarafını “felaket” olarak nitelendirdi. Özellikle açık dünya bölgelerinde yaşanan sürekli takılmaların, orijinal Oblivion’da da mevcut olduğunu hatırlatan uzmanlar, bu yeni sürümde aynı problemlerin tekrarlandığını vurguladı. Hatta performansı düzeltmek için kare hızını 60 FPS’e sabitlemek bile yeterli olmuyor. Düşük seviye işlemcilerde bu sorunlar çok daha kötü bir hal alıyor; Ryzen 5 3600 gibi işlemcilerde takılmalar, üst düzey bir Ryzen 7 9800X3D’ye göre iki kat daha uzun sürüyor.
Şu anda performans sorunlarını hafifletmenin tek yolu, oyunun donanımsal hızlandırmalı Lumen ışın izlemeli global aydınlatma teknolojisini devre dışı bırakmak. Ancak bu da görsel kalitede önemli düşüşlere neden oluyor. Özellikle su yansımaları, ortam gölgeleri ve ışıklandırma gibi detaylar belirgin şekilde zayıflıyor. Gerçek anlamda bir çözüm için Virtuos tarafından yayınlanacak resmi bir güncelleme bekleniyor.
Tüm bu teknik sıkıntılara rağmen Oblivion Remastered, kısa sürede büyük bir oyuncu kitlesine ulaştı. Oyun, şimdiden dört milyon oyuncuyu aşarak önemli bir başarıya imza attı. Ancak eğer Virtuos performans problemlerine kısa sürede müdahale etmezse, bu başarıyı uzun vadede sürdürmek zor olabilir.