1. Anasayfa
  2. Oyun

Planet Coaster 2'ye Yeni Özellikler Eklendi: Senkronize Eğlenceler, Özelleştirilebilir Reklam Panoları ve Daha Fazlası!

Planet Coaster 2 Güncellemesiyle Tema Parkınızı Daha da Kişiselleştirin

Planet Coaster 2’ye Yeni Özellikler Eklendi: Senkronize Eğlenceler, Özelleştirilebilir Reklam Panoları ve Daha Fazlası!
Planet Coaster 2
0

Planet Coaster 2, Kasım ayında piyasaya sürüldüğünden beri sanal tema parklarını sessizce genişletiyor. Oyunun ilk büyük güncellemesi, yeni su kaydıraklarının simülasyonunu geliştirdi ve lansman sırasında topluluktan gelen ana eleştiri kaynaklarından biri olan kullanıcı arayüzünü iyileştirdi. Şimdi, ikinci bir güncelleme Planet Coaster 2’nin pırıltılı havuzlarına çarpıyor ve parkınız için kendi video reklam panolarınızı oluşturmanıza ve bunlarda oynatılan reklamları özelleştirmenize olanak tanıyor.

Bu reklam panoları parkınızın herhangi bir yerine yerleştirilebilir ve mevcut eğlenceler, yiyecek ve içecek markaları ve maskotlar için çok sayıda önceden oluşturulmuş reklam içerir. Ancak PC oyuncuları ayrıca reklam panolarına özel görüntüler ve videolar yükleyebilir, ancak uyumlu olması için bunların .webm formatında olması gerektiğini unutmayın.

Güncellemeyle birlikte yayınlanan bir videoda oyun yönetmeni Rich Newbold, reklam panolarının diğer bazı özelliklerini açıklıyor. Newbold, “Parkınızdaki reklam panoları, videolarınızdan gelen sesi parkın içine çalacak” diyor. “Ancak, mevcut hoparlörleri [oyunda] reklam panosuna bağlama yeteneğine sahipsiniz, böylece aslında hoparlörün kendisinden çalacak.” Bu hoparlörler ayrıca özel sesleri de çalabilir, bu nedenle parkınızın her köşesinden kulaklarınıza en sevdiğiniz albümleri patlatmak istiyorsanız, bunu yapmakta özgürsünüz. İkinci güncelleme ayrıca, hem roller coaster’lar hem de su kaydırakları dahil olmak üzere eğlenceleri senkronize etme yeteneği getiriyor, böylece aynı anda hareket ediyorlar ve mevcut bazı roller coaster’ların “temasız” varyantlarını ekliyor, yani eğlenceleri mevcut düzenlerinde yerleştirebileceksiniz, ancak bunları herhangi bir parka daha kolay uyacak şekilde özelleştirin.

Bu yeni eklemelerin yanı sıra, bir dizi oyun ayarı ve uzun bir hata düzeltmeleri listesi de bulunuyor. Öncekiyle ilgili olarak, Planet Coaster artık kullanıcı bildirimleri üzerinde daha fazla kontrol sağlıyor ve çoklu seçim aracına filtreler ekliyor. Bununla birlikte, en önemli değişiklik, yol ve havuz aracındadır. Bu artık, “aracı kullanırken yol veya havuz stili seçimini gösteren” bir önizleme içerir. Bu son derece memnuniyet verici, çünkü yanlış tarzda döşediğim yolları silmek için çok fazla zaman harcadım.

Tüm günü bu makaleyi okuyarak geçireceğiniz için hata düzeltmelerine çok fazla girmeyeceğim. Ancak, “Misafirler” bölümünden birkaç eğlenceli olanı var. Misafirler artık “park manuel olarak kapatıldığında parkı terk etmeden önce kıyafetlerini değiştiriyor”, yani artık mayolarıyla dışarı çıkmazlar ve bir eğlenceyi onarım için kapattığınızda, artık “takılıp kalıp ‘bir nesne tarafından vuruldu’ durumuna girmek” yerine sessizce kuyruktan ayrılırlar. Ancak benim en sevdiğim düzeltme, “Misafirler, bir su kaydırağından uçan başka bir misafir tarafından vurulduktan sonra artık panik halinde ‘bir nesne tarafından vuruldu’ durumuna girmiyor.” Dürüst olmak gerekirse, 40 mil hızla bir su kaydırağından uçan bir kişi tarafından vurulursam, muhtemelen bir süre panik halinde kalırdım.

İncelemem sırasında Planet Coaster 2’nin su parklarında dolaşmaktan çok keyif aldım, ancak Steam kullanıcıları benim kadar sevmedi, ana tartışma noktalarından biri olarak hantal yaratım kontrollerini gösterdi. Planet Coaster 2’nin ticari performansı bazı tartışmalara konu oluyor. Zeus Capital’den bir rapor, oyunun Frontier’ın ihtiyaç duyduğu başarı olmadığını öne sürdü. Ancak diğer raporlar, oyunun stüdyonun “en yüksek üçüncü tatil satış performansı” tarafından desteklenen finansal yılın ilk yarısında kar elde etmesine yardımcı olduğunu gösteriyor. Her durumda, her iki rapor da 400.000 kopya satıldığı rakamını gösteriyor ki bu çok büyük görünmüyor. Ancak, Frontier’ın iş stratejisini gözden geçirmesine neden olan Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin’den bir gelişme.

Reaksiyon Göster
  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    be_enmedim
    Beğenmedim
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _z_c_
    Üzücü
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım
Paylaş

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir