VRR Etkinleştirildiğinde Çeşitli PS5 ve PS5 Pro Oyunlarında Kayıtlı Takılma Sorunu PlayStation 5 ve PlayStation 5 Pro oyunlarının çoğunda Değişken Yenileme Hızı (VRR) ve kilitsiz kare hızı etkinleştirildiğinde bir takılma sorunu yaşanıyor. Rapor, sorunu çeşitli oyunlarda araştıran Digital Foundry’den geldi. Bu oyunlardan birini yirmi ila otuz dakika oynadıktan sonra, kabaca her sekiz saniyede bir, birkaç karelik sapmalarla takılmaların meydana geldiğini buldular.
Aşağıdaki oyunların hem PlayStation 5 hem de PlayStation 5 Pro’da etkilendiği doğrulandı:
- The Last of Us Part One
- The Last of Us Part Two Remastered
- Diablo IV
- Hogwarts Legacy
- Elden Ring
- Resident Evil 4
- Ratchet and Clank: Rift Apart
- Marvel’s Spider-Man Remastered
- Metaphor: Refantazio
- Kingdom Come Deliverance II
- God of War Ragnarok
- Gran Turismo 7
- Immortals of Aveum
- Dragon’s Dogma 2
Daha da ilginci, bu oyunlardan bazılarının ilk grupta görülen aynı motorlarla çalışıyor olması. Örneğin, Dragon’s Dogma 2, Resident Evil 4 gibi CAPCOM’un RE Engine’i üzerinde çalışıyor, ancak ikincisi etkilenirken, ilki etkilenmiyor. Bununla birlikte, Digital Foundry, bu oyunlardan bazılarının yarım saatten daha uzun süre oynandıktan sonra da sorundan muzdarip olmasının düşünülemez olmadığını belirtti. İlginç bir şekilde, başka bir girişe (örneğin, PC) geçip geri döndükten sonra takılma sorunu bir süreliğine ortadan kalktı. Elbette bu kalıcı bir çözüm değil ve bu sadece Sony veya geliştiricilerden gelebilir, bunun sistem genelinde mi yoksa oyuna özgü bir sorun mu olduğuna bağlı olarak.
Söylemeye gerek yok, Sony sorunu kabul ederse ve çözüm için bir tahmini varış zamanı (ETA) sağlarsa sizi bilgilendireceğiz.