Birkaç saat önce, Ukraynalı geliştirici GSC Game World, STALKER 2: Heart of Chornobyl’in altı milyon oyuncuyu aştığını açıkladı ve bu ölçeğin ‘anlaşılması zor’ olduğunu ancak stüdyonun topluluğa ‘inanılmaz derecede minnettar’ olduğunu ekledi.
Elbette bu, altı milyon kullanıcının oyunu satın aldığı anlamına gelmiyor. Çünkü STALKER 2: Heart of Chornobyl, ilk günden Game Pass’te mevcut olduğu için gerçek alıcılar ile oyun kütüphanelerinde paketlenmiş olarak bulan abonelik kullanıcıları arasında ayrım yapmak zorlaşıyor. Yine de, GSC Game World şu ana kadar yeterince mutlu görünüyor. Dahası, PlayStation 5 sürümünden bahsedilmemiş olsa da, konsol özel sürümünün süreli olduğuna inanılıyor. Sonunda STALKER 2, Sony’nin konsolunda da piyasaya sürülerek yepyeni bir kitleye açılmalı.
Geliştiricinin, lansman sonrası destek konusunda yine de uzun bir yolu var. Oyun, donanım geliştirmeli ışın izleme, platformlar arası mod entegrasyonuna sahip resmi mod araçları ve hatta şimdiye kadar hakkında pratik olarak hiçbir şey bilmediğimiz bir çok oyunculu modu içerecek şekilde güncellenmeli. Bunların yanı sıra, Ultimate Edition’a dahil edilen Sezonluk Biletin bir parçası olarak satılan iki de yaklaşan genişleme paketi var.
İncelememde açıkladığım gibi, temel oyun biraz fazla ham olsa da kesinlikle oynamaya değer:
STALKER 2: Heart of Chornobyl, iyi ve kötü yönleriyle orijinal oyunun değerli bir halefi. Vizyon aynı: sizi sık sık hayal kırıklığına uğratacak, ancak aynı zamanda başka hiçbir yerde zor bulunan benzersiz bir deneyim sunan ödünsüz bir oyun. Toplamın, parçalarının basit toplamından daha fazla olduğu klasik örnektir. Hatalar ve denge sorunları hala çok büyük bir sorun, ancak özellikle geliştiricilerin ve mod yapımcılarının onları düzeltmesini bir süre beklemeye istekliyseniz, oynamanızın önünde durmamalılar. Açık dünya oyunlarından ve nişancı oyunlarından hoşlanıyorsanız ve zorluğa aldırmıyorsanız, bu oyunu kaçırmak için hiçbir nedeniniz yok.