Damarları şişmiş, ter içinde kalmış bir şekilde Steam’e giren GSC Game World, Stalker 2 için devasa, muazzam, gerçekten oldukça önemli bir güncelleme yayınladı. Açık dünya hayatta kalma atış oyununa 1.700’den fazla düzeltme getiren 1.2 yaması, o kadar devasa ki Steam güncellemesi tüm değişiklik günlüğünü listelemiyor.
GSC Game World tarafından basitçe “muazzam bir güncelleme” olarak tanımlanan yama, “oyunun tüm yönlerini” etkileyerek, denge sorunlarını ele alıyor, konumları ayarlıyor, görevleri ince ayarlıyor, çökmeleri düzeltiyor ve serinin ayırt edici A-life sistemlerini rafine ediyor.
Nereye başlayacağını bilmek zor, ancak belki de en büyük bireysel değişiklikler A-life ve NPC yapay zekasına yönelik. GSC, burada oyun genelinde etkileri olan birkaç sorunu düzeltti. NPC’ler artık cesetleri düzgün bir şekilde yağmalayabilir, mağlup düşmüş, diğer fraksiyonlarla müttefik olan Stalker’lardan en iyi silah ve zırhları toplayabilir. NPC atışları da yeniden yapılandırıldı ve bu değişikliklerin tam olarak ne yaptıkları tam olarak açıklanmasa da, NPC’leri daha az robot gibi ölümcül hale getirmeyi, mermi sıçramalarında “doğru atışların rastgeleliğini” eklemeyi ve belirli mermi türlerinden duvar penetrasyonunu azaltmayı amaçladıkları görülüyor. Oyunun bu özel yönü için son olarak, gizlilik, NPC’leri biraz daha az keskin gözlü hale getirmek için ayarlandı, mutantlar ise atlayabilen mutantların bu yeteneği gerçekten kullanmasını sağlayarak çeşitli davranışsal ayarlamalar aldı.
Bu sistemik değişikliklerin dışında, yamanın en büyük yararlanıcısı ana hikaye. Bunları burada listelemeyeceğim, çünkü kısmen spoilerlarla dolu oldukları için, ancak esas olarak listelenenlerin üzerine 300 değişiklik daha olduğu için. Sonuç olarak, GSC, görevlerin başarısız olmasına veya düzgün çalışmamasına veya NPC’lerin ana görevler sırasında garip şekillerde tepki vermesine neden olabilecek birçok sorunu ele aldı.
Başka bir yerde, Stalker 2, oyuncunun el fenerinin artık düzgün bir şekilde gölge düşürmesi, daha tutarlı NPC ilişki kaymaları ve “kesme sahnelerinden oyuna geçişlerin iyileştirilmesi” gibi birkaç teknik ayarlama aldı. Ayrıca, çömelme durumundan daha iyi bir parkour animasyonu ve anormallikler tarafından yakalandıklarında NPC’ler için düzgün koreografisi yapılmış ölümler göreceksiniz.
Bölgenin garipliklerine rağmen, hata düzeltmeleri listesi şaşırtıcı derecede mantıklı. Bununla birlikte, birkaç eğlenceli olanı var. “Bir el bombasını ayaklarının altına atarken el bombasının kaybolmasını düzeltti,” beni Stalker 2’nin oyuncu kitlesinin iyi olup olmadığını merak ettiriyor, “Mutant uzuvlarına ateş etmek onları gerdirebilecek bir sorunu düzeltildi,” bir özellik olması gerektiği gibi geliyor. Ayrıca, “Sıçanların dar yerlerde hareket etmesini zorlaştıran bir sorunu düzelttim”i de seviyorum, sadece kapalı alan korkusu yaşayan bir sıçan kavramı çok acınası olduğu için.
Normalde burada “Tam değişiklik günlüğünü burada okuyabilirsiniz” gibi bir şey yazarım. Ancak şok edici bir şekilde, bunu yapamazsınız. Steam güncellemesi yalnızca bu hacimli güncellemenin öne çıkanlarını sağlar. Tam listeyi parmaklarınızda kramp oluşturacak şekilde kaydırmak istiyorsanız, Stalker 2 web sitesine gitmeniz gerekecek.